あなたがつくり、みんながつかう。

Unity Asset Contest

第1回

Unity

アセットURL提出締め切り 2015.9.30[WED]24:00まで 結果発表 2015.11上旬

「Unity Asset Contest」とは、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが主催するアセット開発のコンテストです。

自分が開発したオリジナルのアセットをUnityのアセットストアに提出・公開してコンテストに応募しよう!優秀な作品は開発者インタビューとともにWebで紹介!また、アセットストアではUnity公式の受賞バッジをつけることができ、多くの開発者にPRできるぞ!とことん目立って話題の人気アセットを目指そう!

審査ではアセットをこよなく愛するエキスパート達が作品のオリジナリティや完成度を公正に審査します。世界で一番熱いアセット、待ってます!

Asset(アセット)とは

統合開発環境ソフトウェア「Unity」で使われる3Dモデルやテクスチャ、パーティクル、モーションなどの開発用素材はアセットと呼ばれています。審査を通過したアセットはUnityのアセットストアで全世界に向けて配布または販売することができ、アセット開発者は売り上げの70パーセントを得ることができます。また、Unityユーザーは個人・法人を問わず、購入したアセットを自身のゲームやアプリケーション開発に活用することが可能です。

Unity Asset Store

Assetイメージ

作品応募の基本ルール

  • 年齢、学歴、職歴は不問です。
  • 所定の締切までにエントリーとアセットストア審査申し込みを行い、アセットストアに公開できたらそのURLを所定のフォームよりお送りください。
  • 2014年1月1日以降にアセットストアで公開されたアセットが対象となります。
  • アセットがUnity 5に対応している必要があります。アップデートによって対応いただいてもOKです。
  • 作品応募のルール詳細はこちら

※作品応募や開発に当たっては「募集要項」「よくあるご質問」も合わせてご確認ください。

第1回 Unity Asset Contest

日 程
  1. エントリー受付開始 2015年4月13日(月)
  2. アセットストア審査申し込み締切 2015年8月31日(月)24:00
  3. アセットURL提出締切 2015年9月30日(水)24:00
  4. コンテスト審査 2015年10月
  5. 結果発表 2015年11月上旬予定
事前登録と
作品応募の手続き

エントリー所定のフォームより事前登録の申し込みを行ってください。

アセットストア審査申し込みアセットストアへアセットを提出し、審査申請を行ってください。

アセットURL提出連絡審査を通過し、アセットが公開されたらURLとともに所定のフォームよりアセット公開開始の連絡を行ってください。

コンテスト審査審査員によるコンテスト審査が行われます。

結果発表コンテスト結果をWebで公開いたします。

応募資格
  • 年齢、学歴、職歴不問
  • 2014年1月1日以降にアセットストアで公開されたアセットが対象
  • アセットがUnity 5に対応していること
イベント概要PDFダウンロードはこちらから

審査員

常名 隆司

世界で一番アツいアセットを待ってます!

常名 隆司ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 / アセットストアマネージャー

2014年からアセットストア担当としてUnity Technologies Japan入社。現在はアセットやアセット作家さんを増やすための活動、アセットを活用するために必要な情報の発信者を増やす活動などを行っている。

山村 達彦

「ぼくのかんがえた必須アセット」を見せて下さい!

山村 達彦ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 / フィールドエンジニア

某SI社にて開発業務に従事、独立後はテラシュールウェアを立ち上げ、iPhone/Androidアプリ開発に携わりつつUnityの情報発信を積極的に行う。その後Unity Technologies Japan合同会社に就職、フィールドエンジニアとしてUnityユーザーのサポートを行っている。

安藤 圭吾

開発が楽になるようなアセットを見てみたいです!

安藤 圭吾ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 / フィールドエンジニア

プログラマーとしてGoogle Cloud Platformを扱ったサービスのシステム開発に携わり、その後、Unity Technologies Japan合同会社に転職し、フィールドエンジニアとしてUnityユーザーのサポート業務を行っている。個人では日本Androidの会Unity部の副部長として活動し、勉強会やGameJamなどを開催している。

小林 信行

"Asset Store"じゃないよ。「アセットストア」なんですよ!

小林 信行ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 / コミュニティエバンジェリスト

最近はMayaを使うことが多い元コンシューマゲーム系クリエイティブディレクター。現在はUnityを通じて、ゲーム作りを楽しくしたいコミュニティエバンジェリスト。多くの原作付きキャラクターゲームの企画&開発に関わり、アニメ業界にも精通しています。代表作:『涼宮ハルヒの追想』『涼宮ハルヒの約束』『とらドラ・ポータブル!』

京野 光平

裏方って大変だけどカッコイイ。集え、縁の下の力持ち!

京野 光平 a.k.a. ntnyユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 / テクニカルアーティスト

(株)FlightUNITで9年間コンシューマー向けゲームの製作に携わり、背景、キャラクターのデザイン、モデリング、アニメーションまで幅広くこなす。更なる表現の可能性を求めてUnity Technologies Japan 合同会社に転職。主にユニティちゃんのアートを担当。

アセットURL提出連絡

下記のボタンからアセットURL提出フォームを開いて、Unity Asset Storeで公開中のURLをお送りください。

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  • Unity アセットコンテストに関するお問い合わせ

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